李丰 :张伟对这个问题有什么见解? 张伟:我个人理解内容行业的护城河,是社会分工导致的内容行业对别的行业的渗透 ,其实提高了行业的存活率 。而现在市场上的大多数游戏 ,由于各种各样复杂的原因 ,他们把目标更多的放在了圈钱上面 ,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏 ,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。